indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
音效也贯穿了我们的整个生活,无论是在时间、空间上,只要有音乐的地方都会伴随着音效。……,这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……只有那些保持创新的企业,才能适应市场的改变,迎合客户的需求
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
是的,你没看错,换名字了,方向也换了!……本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模的浏览并寻找可参考同类游戏,可惜结果不理想……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析
indienova.com/game/the-dragoness-command-of-the-flame
只有招募到一支强大的战兽军队,管理好手中的资源,你才能做好准备,迎接前面潜藏的危险 – 只有策略思考与战术技能能够让你获得胜利……来进入源自《英雄无敌》,基于回合制,充满挑战的战斗吧。……在这个世界上,你的选择决定一切:选择要探索的路途,选择要收集的战兽;选择应当全力以赴的战斗和选择应当暂避锋芒的敌人
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……你竟然轻飘飘来句只有“写了个大概的企划案”?……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?…………显然,游戏标题就是在暗讽故事的结构:虽有无穷嵌套,但由于只是在自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街买牛奶的大姑娘跟她在自己脑中构想的一个故事……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角理子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力
indienova.com/steam/game/2467190
「议价技」、有一定机率施展两次攻击的「连击技」,还有新增的链兵器攻击系及多样法术等玩家探索,在冒险过程中可遇到……50多位各具特色的伙伴,快来组织自己专属的冒险队伍吧!……,这些装备上都有 1 个古文字,只要身上装备符合古文字组,就会启动神秘的古文组效果
版本:Early Access
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